2/19 秋葉原
じゅんいちさん相手にスプライツで15連敗。
獲得できたラウンドは2ラウンド。
自分の攻撃でとったラウンドは1ラウンドだけ。
あの人には全然届かない。
最長ラウンドタイム(負)更新。
乱戦に持ち込むときの注意点を1つ発見。

3/4 秋葉原
負け越し。
ほとんどのラウンドをダラビボムによる奇襲でとられた。
1年半くらいぶりに99連爆達成。
でも自分でそのラウンド中、いつそんなに連爆をつなげたかがわからない。
ラウンド終了後、Max Hit の数字を見たら99になっていた。
ボムの攻撃用の使い方をひとつ思いついた。
研究が必要。

3/11 秋葉原
どうやらまた1P側と2P側での強さの違いが出始めたもよう。
2P側だとどうも視点がおかしい。
もっと困るのは、連射の調子が悪いこと。
編隊ザコの破壊が間に合わずにぶつかる。

3/18 秋葉原
ハイスコアの欄が全てスリーピースさんで埋まっていたのに、
本人とは会えなかった。
どうしてあんなにもぬいぐるみが避けられないのだろう。
単発のぬいぐるみにぶつかっていたのでは
ひとつのリバースも返せない。
それじゃ何もできない。
相変わらず連射の調子が悪い。